Qyteti Ghost - Udhëtim - Besnikëri: Kalorës dhe Princesha. Baza e njohurive për lojën Loyalty: Knights and Princesses Kalorësit dhe princeshat e besnikërisë qyteti i vdekur
Содержание статьи
- "Fushë beteje"
- "Pylli magjik"
- "Kratet e lavës"
- "Tempulli i lashtë"
- "Qyteti fantazmë"
- Hartat e vendndodhjes së lojës së besnikërisë
- 7 mënyra për të fituar rubin
- Energjisë
- Për të shkuar në një vend, na duhet një nga:
- Baza e altarit:
- Chest Joe:
- Për të hyrë në Thesar:
- Shperblim:
- Thesaret e harruara:
- Kërkimet për vendndodhjen:
Kartat e vendndodhjes në Loyalty: Knights & Princesses vijnë në një shumëllojshmëri të gjerë. Numri i tyre i përgjithshëm është njëzet e dy, dhe disa prej tyre do të diskutohen në artikull me një përshkrim, tërheqjet kryesore dhe si të arrini tek ata.
"Fushë beteje"
Në Besnikëri: Knights & Princesses, kartat e vendndodhjes përfshijnë një sërë pikash interesi. Në territorin e quajtur "Fushë beteje" lojtari mund të ndeshet me kreun e një bande banditësh. Ai fshihet në strofull, i cili ndodhet në qendër në anën perëndimore. Kjo do të jetë ndërtesa kryesore pas fitores, e cila mund të përmirësohet pas vrasjes së bosit. Pothuajse menjëherë pranë hyrjes në anën e djathtë, ju mund të lironi të burgosurin, dhe vajza e robëruar është disa hapa diagonalisht në pyll. Për ta kthyer strofkën e banditit në një pasuri të madhe të bukur, duhet të sillni Fronin brenda. Ky artikull mund të gjendet në këndin e sipërm të majtë nga hyrja në territor. Zhvillimi i ndërtesës do të ndihmojë në grumbullimin e burimeve, ato lëshohen gjithashtu për lirimin e robërve.
"Pylli magjik"
Nëse personazhi juaj ka arritur nivelin 10, atëherë midis të gjitha kartave të vendndodhjes në Besnikëri: Kalorës dhe Princesha, së pari duhet të vizitoni Pyllin e Magjepsur. Në këtë territor, godina kryesore hapet në sy menjëherë pas mbërritjes, sepse ndodhet pranë hyrjes. Gjithashtu në pafundësinë e këtij rajoni mund të gjeni liqene dhe porta magjike. Për zbulimin e kësaj të fundit parashikohen çmime të vlefshme në formën e burimeve. Detyra kryesore do të jetë kërkimi i një kafshe të panjohur me trupin e një kali dhe një bri në kokë. Para së gjithash, lojtari do të duhet të sjellë "Ylberin Magjik" në gjendje pune, më pas të fillojë të krijojë "Shkopi Magjik" në këtë zonë dhe vetëm atëherë të shkojë në kërkim të një krijese sekrete. Nga të gjitha kartat në Loyalty: Knights & Princesses, kjo mund të shndërrohet në një zgjidhje të vërtetë nderimi. Për ta bërë këtë, ju duhet të pastroni majën e urës nga gëmusha, të bëni gërmime dhe të ndiqni udhëzimet. Lojtarit këtu i ofrohen aventura dhe shumë punë.

"Kratet e lavës"
Ndër kartat e vendndodhjes së Besnikërisë: Knights dhe Princesses, territori i Lava Craters është i disponueshëm vetëm nga niveli 20. Këtu mund të fluturoni me aeroplan për dyzet njësi karburant. Tërheqja e parë këtu do të jetë një statujë prej guri e Istukanit. Mund të arrini nëse nga hyrja në kthesën e parë shkoni majtas dhe drejt në skajin tjetër. Ky dekorim mund të hiqet pa restaurim. Për të rivendosur ndërtesën kryesore në formën e një kulle uji, është e nevojshme të ndërtohet një tub uji përmes tre kratereve në qoshet e hartës: dy nga poshtë dhe një nga lart majtas. Valvulat në tokë duhet të jenë udhëzues për zgjidhjen e duhur. Nëse gjithçka bëhet siç duhet, krateret do të bëhen grumbuj squfuri. Prej tyre do të jetë e mundur të mblidhen argumente për makinën e lashtë në territorin vendas. Gjithashtu, thesare të ndryshme janë të shpërndara në të gjithë rajonin, por ju duhet të jeni të përgatitur për një përplasje me grabitës. Ata mund të vriten në luftime normale ose duke shpenzuar energji për shkatërrim të menjëhershëm.

"Tempulli i lashtë"
Në Loyalty: Knights & Princesses, karta e Tempullit të Lashtë është gjithashtu e disponueshme nga niveli 20 i personazheve. Fillimisht, këto toka do të mbulohen nga mjegulla dhe do të hapen vetëm pasi resurset do të shkurtohen nga ky rajon. Pastaj shumë gjëra interesante do të hapen në shikimin e përdoruesit. Vendndodhja ka shumë ndërtesa që mund të restaurohen. Kjo listë përfshin "Gurëhedhësit", "Shtëpia e Pleqve" dhe ndërtesa kryesore "Tempulli i lashtë". Është i fundit prej tyre që duhet të restaurohet në mënyrë që thesaret të bien rregullisht në derrkucën e lojtarit. Qasja në "Thesar" do të hapet vetëm pasi të keni sjellë të gjitha totemet në gjendje pune. Në total, ka dymbëdhjetë lloje dhuratash që një personazh mund të marrë. Harta gjithashtu ka një sasi të madhe vegjetacioni që duhet hequr. Vetëm pas kësaj është e mundur të kryhet punë gjeologjike mbi të, të nxirret malakiti dhe hekuri, për këtë ekzistojnë tre vena.

"Qyteti fantazmë"
Në Loyalty: Knights & Princesses, kartat e vendndodhjes së të gjitha territoreve janë unike në mënyrën e tyre, duke përfshirë qytetin fantazmë. Mund të arrini atje me aeroplan me koston e pesëdhjetë njësive të karburantit. Nëse kaloni nëpër kërkime që lidhen me vendndodhjen, mund të zbuloni historinë e një qyteti antik që papritmas u shua plotësisht. Ndërtesa kryesore në territor është "Bingaloja e braktisur", e cila mund të restaurohet vetëm me ndihmën e amuleteve pirate ose ari. Jo shumë larg hyrjes ka një "Kamp Xhuxhi", ku mund të punësoni punëtorë të ardhshëm për veten tuaj. Ka edhe shtatë vende të tjera të ngjashme me krijesa të vogla, dhe ato janë vendosur përgjatë skicës së hartës. Në perëndim dhe në lindje në pjesën qendrore në drejtim nga hyrja ka arka thesari. Ky vend gjithashtu mund të shndërrohet në një vendbanim gnome dhe të mbledhë haraç prej tij. Ka edhe shumë vende të tjera në lojë që mund t'i vizitoni gjatë udhëtimeve tuaja. Lojtari është duke pritur për misione të ndryshme dhe histori interesante.
Në Loyalty: Knights & Princesses, është shumë e vështirë të lëvizësh midis vendndodhjeve pa e ditur hartën e një zone të caktuar, sepse për të arritur në ndërtesat kryesore, duhet të kalosh rrugën përmes mjegullës, të shpenzosh energji të çmuar dhe eliksire magjike. Sidomos për ju - një fletë e vogël mashtrimi me harta vendndodhjesh.
Hartat e vendndodhjes së lojës së besnikërisë
liqeni i pikëllimit- Ky është lokacioni i parë ku mund të shkoni në një aeroplan. Këtu do të ndërtoni një portal që do t'ju çojë në Pemën e Zanave, një ndërtesë kyçe e vendosur në këtë vendndodhje. Në Pemën e Zanave, ju do të jeni në gjendje të prodhoni Fije Argjendi (5 shufra argjendi + 10 tuba), Fije ari (5 shufra ari + 10 tuba), fener bombë (1 amforë + 1 farë), trëndafil i erës (bazë trëndafili + 5 Diamante), dhe kabllo (2 fije + 2 kopsa). Gjithashtu në Liqenin e Dhimbjeve do të gjeni një bazë për ndërtimin e shpatave, të cilat do t'i merrni në shtëpi.

lugina malore ndodhet pak më larg se Liqeni i Trishtimit. Këtu do të ndërtoni Bashkinë. Në bashkinë e qytetit, mund të prodhoni materialet e mëposhtme: një flamur (1 fije argjendi + 2 kambrik), një grilë (10 shufra + 1 doreza pjate) dhe një kanaçe vaji (1 parfum + 1 qelibar). Në luginën malore do të gjeni një pus të shkatërruar dhe do ta çoni në shtëpi.

Chernolesye fsheh Kullën e Magjistarit në territorin e saj! Këtu mund të prodhoni edhe materiale unike dhe shumë të nevojshme: bërthama (3 malakit + fanar-bombë), gur themeli (kub + shpirt luftëtar), trëndafil i stuhisë (bazë trëndafili + 5 perla të zeza) dhe stabilizues (2 kadife + 2 llamarina).

fushëbetejë i mbushur me skelete luftëtarësh që ranë në betejë. Është me ta që ju do të merrni shpirtrat e një luftëtari. Në vendndodhje do të gjeni Lair, ku mund të prodhoni: dritare me njolla (1 fije ari + 5 gota), kube (100 bazalt + 5 çimento), diadema (5 shufra ari + 5 diamante), një vazo me lule (5 të kuqe mermer + 3 malakit), një hartë skrap (1 kanavacë + 2 bojëra) dhe një busull (1 shirit argjendi + 1 çelës). Në vend, do të gjeni gjithashtu një fron.

Krivoles- një vendndodhje e përkohshme që do të zhduket 2 javë pas fluturimit të parë. Këtu nuk do të gjeni asnjë ndërtesë kryesore, megjithatë, do të grumbulloni shumë burime të dobishme. Kostoja e fluturimit është vetëm 25 njësi karburant.

Topi- ky është vendi ku do të gjeni dhe sillni në shtëpi Kalendarin Maja, si dhe do të ndërtoni Piramidën. Në piramidë do të mund të prodhoni: një idhull Maja (20 shufra ari + 5 malakit), një hënë (1 bllok balte + 5 bojëra), një timon (1 bazë trëndafili + 5 rrota) dhe lodh (1 oniks). + 3 metra).

Qyteti i mjeshtraveështë një vend i përkohshëm që do të jetë i disponueshëm për ju vetëm dy javë pas fluturimit të parë. Nga këtu mund të sillni në shtëpi një lule të kuqe flakë, si dhe një automat. Për të fluturuar në vendndodhje do t'ju nevojiten 35 njësi karburant.

krateret e llavës- vendndodhja e përhershme. Këtu ndodhet Kulla e Ujit, ku mund të prodhoni: një tub të drejtë (1 kallaj + 1 fibër), një tub rrotullues (1 kallaj + 1 fibër), një vidë (1 marsh + 3 rripa) dhe një hidrolabë (1 astrolab + 1 ujë). Gjithashtu, mos harroni të merrni në shtëpi dekorimin e llaçit - idhullin.

lugina e ftohtëështë një vend i përkohshëm që është i disponueshëm vetëm për dy javë. Në qendër të vendndodhjes është një zemër e akullt, e cila duhet të shkrihet me zemra të zjarrta (ku t'i shkurtoni ato tregohet në hartë). Në vend të zemrave të zjarrta, lojtari do të marrë shenja dashurie.

far i vjetër- vendndodhja më e vogël dhe më e thjeshtë. Këtu do të gjeni ndërtesën me të njëjtin emër. Në farin e vjetër, do të mund të prodhoni gjërat e mëposhtme: gjeo-busull (50 gurë + 1 shufër argjendi), gjeolog (5 lëkura + 10 dhëmbë dragoi), super-gjeolog (2 çizme + 20 dhëmbë dragoi) dhe mollë gjellë (1 tullë + 2 mollë).

Pasuria e arkitektit. Ndërtesa kryesore - Punëtoria e Arkitektit - aktualisht ju lejon të prodhoni një Kuadrant (1 Astrolabe + 1 Kallëp). 
Parku i braktisur është lokacioni i fundit i përhershëm që është aktualisht i disponueshëm. Në park do të gjeni një belveder të braktisur. Riparojeni dhe bëni shkurre nga degët e shkurreve atje. Në ndërtim: 20 tekila, 100 llaç, 50 shkallë.
Për të pyetur kalorësi hiqni gurin e fortë duhet të kesh një kërkues ose një çift. Pas kësaj, klikoni mbi gurin e rëndë në mënyrë që të dërgoni një mesazh duke kërkuar ndihmë për kalorësit tuaj. Ju gjithashtu mund të kërkoni një favor duke përdorur korrespondencën personale. Pastaj prisni derisa përfaqësuesi i seksit më të fortë të heqë gurin. Zakonisht gurët e zinj (të rëndë) shfaqen çdo ditë, nëse kjo nuk ka ndodhur, atëherë vendndodhja duhet të pastrohet. Mos harroni se vetëm ju mund të hiqni gurët e zakonshëm.
Elemente të neveritshme koleksioni ju duhet të kërkoni për miqtë tuaj. Ato janë të vendosura në sarkofagë, të cilët duhet t'i trokasni.
Për atë, për të shtuar një kalorës për fansat, ju duhet të shtoni princeshën tek idhujt. Kështu, ju automatikisht do të bëheni fans i saj.
Mundohuni të përfundoni të gjitha detyrat, në mënyrë që të rrisni nivelin e karakterit tuaj. Duke përdorur këtë metodë, nuk do të keni vështirësi dhe mund të arrini shumë lehtë dhe shpejt një nivel të lartë dhe, në këtë mënyrë, të rrisni funksionalitetin.
Mos kini frikë apo turp të ftoni lojtarë të tjerë. Për çdo person do të merrni pagesa falas, të cilat më vonë mund të shndërrohen në mallra të dobishme.
Miqësia me një person duhet jo vetëm presin dhurata prej tij, por edhe të japë të gjithë ndihmën e mundshme. Për këtë, ju do të rrisni reputacionin tuaj dhe, nëse është e nevojshme, do të ndihmoheni gjithashtu.
Këshilla për kalorësit. Rrobat që merrni në fillim të lojës sjellin shumë famë. Prandaj, rekomandohet ta fshihni në një trap derisa të merrni pozicione më të larta.
Mos harxhoni para për të blerë qelibar, smerald, pupla të zakonshme, diamante, pluhur diamanti, perla dhe çelësa. Të gjitha këto artikuj ka të ngjarë t'ju jepen nga njerëz të tjerë.
Kontrolloni periodikisht depon tuaj, pasi mund të mbushet dhe nuk do të mund të pranoni sende më të vlefshme. Ju mund t'u dërgoni artikuj shtesë miqve tuaj, veçanërisht atyre që kanë më shumë nevojë për këto burime.
Nuk ka nevojë të pyesni miqtë sende shumë të vlefshme dhe të shtrenjta si kadife, kambrik, forca të blinduara etj. sepse kufiri nuk do të mungojë shumë, dhe jo të gjithë e kanë atë. Është më mirë të shikoni se nga çfarë janë bërë dhe të vendosni përbërësit.
Nëse keni nevojë për ndonjë burim, por nuk mund t'i ndërroni, t'i vendosni në një "lypje" dhe të shkoni nëpër fqinjët, duke dhuruar dhurata jo falas, praktika tregon se një person që ka marrë një dhuratë jo falas nga ju, ka shumë të ngjarë të përgjigjet në natyrë. e mirënjohjes.
Përpiquni të ndërtoni të gjitha ndërtesat dhe vendndodhjet, me të cilin lojtarët e tjerë mund të ndërveprojnë, në një vend. Meqenëse pastrimi i të gjithë fermës në kërkim të një ndërtese të veçantë nuk është shumë komode.
Nëse rastësisht zgjodhët bimën e gabuar për mbjellje, ose zgjodhët armikun e gabuar që dëshironit, atëherë mund ta anuloni vendimin tuaj, duke klikuar në butonin e anulimit (kryqi pranë ikonave me përshpejtime 50% dhe 100%).
Për të dërguar një numër të madh artikujsh te një lojtar tjetër, për shembull, 500 njësi druri, nuk është e nevojshme të klikoni miun 500 herë. Mjafton të futni sasinë e kërkuar nga tastiera, në vendin e duhur.
Hiqni dhuratat e padëshiruara dhe të padobishme nga magazina, me qëllim rikthimin e limitit.
Nuk mund të presësh pemë dhe gurë deri në fund. Lëreni rreth 1 trokitje, pas kësaj, mblidhni më shumë nga këto pemë dhe më pas përfundoni të gjitha menjëherë dhe merrni shumë burime dhe energji të dobishme.
Delet dhe lopët mund të hanë bar direkt nga plantacioni. Ju nuk duhet të humbni energji për të mbledhur bar, ju mund t'i lini kafshët atje dhe ato do të pastrojnë gjithçka vetë. Kjo nuk vlen për barërat e këqija.
Përpara se të përfundoni kërkimin, merrni disa minuta për të rishikuar të gjitha kërkimet e disponueshme dhe plotësoni vetëm ato që ofrojnë artikujt që ju nevojiten.
Ekziston edhe një truk për kërkimet e gatimit ose pastrimit. Nuk ka nevojë të presësh derisa gjithçka të jetë gati dhe të ushqesh kalorësin. Thjesht kërkojini atij të blejë vetë disa nga ushqimet më të lira dhe të hajë, dhe ju pastroni.
Nëse keni nevojë të gjeni një punë, për shembull, 10 rrota rrotulluese, por ka 2, mund t'i dërgoni te një mik, pasi keni rënë dakord më parë për një kthim, dhe t'i dërgoni pesë herë në këtë mënyrë.
Mbani gjithmonë disa statuja të arta në rezervë, ata shpesh hasin në detyrat e kërkimit.
Mos harroni se Idhujve mund t'u shtohen edhe xhaxhai Bill dhe halla Mari. Halla rrit kufirin (kjo është për ata që kanë pak miq), dhe daja do t'ju kushtojë fitoret.
Kur pastroni zonën mos u përpiqni të rregulloni gjithçka, përndryshe humbin barin, barërat e këqija dhe gurët e llavës.
Pastrimi i zonës nga pemët dhe gurët mund të bëhet fillimisht me një sharrë dhe një gurore, por burimet dhe përvoja e dobishme fluturojnë nga këto burime kur ndërveproni me to manualisht. Prandaj, rekomandohet ta bëni këtë: kur burimi që përpunohet arrin kufirin aktual të energjisë, duhet të fikni sharrën ose guroren, pas së cilës duhet të zgjidhni burimin tjetër.
Nëse kalorësi juaj lufton rregullisht, atëherë ngadalë mblidhen shumë plehra, për shkak të të cilave shkalla e maturimit të bimëve dyfishohet. Duke pasur energji të grumbulluar, u përpoqa të fitoja një kulture të dyfishtë dhe e korra dy herë, duke përshpejtuar pjekjen. Por kjo është vetëm për bimët me maturim të shpejtë.
Ju mund t'u bëni pritë banditëve në kullën e vrojtimit. Për të mbledhur numrin maksimal të banditëve, fitoni sa më shumë energji, bëni pije energjike (sa më të vogla) dhe vezë energjike. Prisni pemë, gurë, bar dhe barërat e këqija derisa të skadojë prita ose derisa të mos ketë objekte të bllokuara nga përbindëshat. Duke vepruar kështu, ju kurseni shumë burime në pritë.
7 mënyra për të fituar rubin
Titujt. Për çdo titull, qoftë edhe më primitiv dhe të dobët, i bëhet dhuratë nga çifti mbretëror, i cili përmban edhe rubin.
Ruletë. Gjatë rrotullimeve të ruletës me pagesë, ju mund të fitoni deri në 25 rubi ose madje të arrini çmimin e parë.
Bonusi ditor. Duke vizituar lojën çdo ditë, mund të fitoni burime të vlefshme, për shembull, rubinët do të lëshohen në ditën e pestë.
Arritjet. Disa arritje shpërblejnë zemrat e rubinit. Pasi t'i shqyrtoni të gjitha, mund të shihni se çfarë shpërblimi pritet për një arritje të caktuar.
Lufton për baste. Para betejës, mund të vini bast për rezultatin e betejës. Duke vënë bast rubin, ju do t'i merrni ato. Nëse ia kushtoni fitoren një zonje, atëherë ajo do të marrë një pjesë të fitimeve.
Shish. Bastet në rubin në rast të fitimit shtojnë nga 3 në 2500 gurë të kuq. Për më tepër, ekziston një shans për të goditur jackpotin brenda "Shish".
Gjoks rubin. Nëse vendosni të blini rubin, atëherë duke zgjedhur sasinë më të madhe në momentin kur në këndin e sipërm të majtë është i dukshëm një gjoks nga i cili duket një rubin. Në këtë rast, ju do të merrni 2 herë më shumë.
Mos nxitoni për të përfunduar detyrat pa kërkime, atëherë duhet të shpenzoni rubin.
Energjisë
Çdo pije energjike që mund të merrni vetëm kur energjia juaj është të paktën një më pak se maksimumi juaj në peshore.
Përdorni vezët magjike, të cilën e krijoni në punëtori (skedë speciale). Artikujt e koleksioneve të vezëve mblidhen nga dekori dhe merren nga kthetrat e vezëve, shumica e artikujve jepen nga një shtëpi shpendësh në të cilën ka një gjel të lumtur.
Përdorni pije energjike, të cilat bëhen në punishte, skeda "speciale".
Vandalizoj, duke vizituar pronat e miqve tuaj (duke mposhtur Carousels, statuja Gal, etj.), ju mund të merrni 2-5 energji në pesë goditje.
Ulni burimet paraprakisht(dru, gurë në vendndodhjen e shtëpisë) dhe kur keni nevojë për energji, mblidhni energji nga gjokset.
Mblidhni bonuse nga dekori në vendndodhjen tuaj.
Mblidhni energji nga lulet(dahlia, guri, ushtarak, i kuq), mjellma, burrë dëbore.
Hiqni shkëmbinjtë e lavës(kalorës), zonja - mbledhin gjoks nga gurët e llavës.
Mbledhja e mbeturinave(për zonjat, energjia bie nga mbeturinat nga ushqimi kur pastroni grumbuj të mëdhenj, për kalorësit - kur pastroni gjokset nga mbeturinat).
Qyteti fantazmë - Udhëtim
Është koha për një aventurë të re - një vendndodhje e re e përhershme! Vazhdimi i historisë së piratëve! Gjeni thesare të fshehura dhe zbuloni historinë e qytetit të humbur.
Për të fluturuar për në vendndodhje, na duhen 50 njësi karburant, dhe gjithashtu duhet të vendosim në dorezë, dhe është mirë ta rregullojmë në të, një hartë pirate. Pa të, fluturimi në vend është i pamundur.
Për të shkuar në një vend, na duhet një nga:
Baza e altarit:
Pasi të keni të gjitha 4 pjesët, lidhini siç duhet me bazën dhe rivendosni Altarin Obsidian. Pas restaurimit, ju mund të merrni thesare, dhe altari do të kthehet në trokitje dekor.
Chest Joe:
Thesaret kryesore të piratëve janë prapa gardhit të ndezur. Mbushe gjoksin me bizhuteritë e humbura dhe do të hapësh kalimin për në thesar. Gjithsej janë 2 sënduk.