დრაკონის ხანის ინკვიზიცია Battlemage-ის საოცარი ფოსტა. დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია - ჯავშნისა და იარაღის დამზადება. საუკეთესო ხანჯლები Dragon Age-ში: Origins
Содержание статьи
- საუკეთესო გრძელი ხმლები Dragon Age-ში: Origins:
- საუკეთესო ფარები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:
- საუკეთესო დიდი ხმლები / ორმხრივი ხმლები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:
- საუკეთესო ჩაქუჩები, ცულები, ჯოხები და ცულები Dragon Age-ში: Origins:
- საუკეთესო მშვილდები და არბალიშები Dragon Age-ში: Origins:
- საუკეთესო ხანჯლები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:
- საუკეთესო ჯოხები Dragon Age-ში: Origins:
- საუკეთესო აქსესუარები Dragon Age-ში: Origins:
- იარაღისა და ჯავშნის ესკიზები
- გაუმჯობესებისა და ხელნაკეთობების სახეები
- ჯავშანი
- იარაღი
- ხელნაკეთი მასალები
- მეტალი
- ტყავი
- ქსოვილები
მოგბეზრდათ ახალი თამაშის დაწყება იმავე თამაშში რასის/კლასის მიუხედავად? მაშინ ეს რეჟიმი თქვენთვისაა. ის შეცვლის საწყისი ჯავშნის მოდელს, რათა იყოს კონკრეტული თითოეული რასის/კლასისთვის.
Mod პარამეტრები:
- TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- ყველა რასისთვის. ეს ვარიანტი იმუშავებს ნებისმიერ რასასთან/კლასთან. საწყისი ჯავშანი ჩანაცვლებულია საბაზისო ჯავშნით თაღლითების, ჯადოქრების და მეომრებისთვის, შესაბამისად, რასის მიუხედავად.
- TMMStartingArmoursDalish.daimod- მხოლოდ ელფებისთვის. სასტარტო ჯავშანჟილეტებს მაგები ჩაანაცვლებენ მეურვის ტანსაცმლით, მძარცველებისთვის დალიში მონადირის ჯავშნით, მეომრებისთვის დალიში მეომრის ჯავშნით.
- TMMStartingArmoursDwarf.daimod- მხოლოდ ჯუჯებისთვის. საწყისი ჯავშანი თაღლითებს ჩარტერული ტანსაცმლით ჩაანაცვლებენ, მეომრებს კი ლეგიონარული ჯავშნით. სხვა რბოლებზე ჯავშანი უხილავი იქნება.
- TMMStartingArmoursHuman.daimod- მხოლოდ ხალხისთვის. საწყისი ჯავშანი შეიცვლება სამი ავანტიურისტი ჯავშანტექნიკით Mage, Rogue და Warrior, შესაბამისად. სხვა რბოლებზე ჯავშანი უხილავი იქნება.
- TMMStartingArmoursQunari.daimod- მხოლოდ კუნარისთვის. სასტარტო ჯავშანს მოგვებს ანტაამ-საარით, მეომრებისთვის და მძარცველებისთვის - შოკრა-ტარით. სხვა რბოლებზე ჯავშანი უხილავი იქნება. მოითხოვს Qunari DLC-ის ფულებს.
- TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - მხოლოდ ხალხისთვის. საწყისი ჯავშანი შეიცვლება Dales Free Citizens-ის ჯავშნის სამი ვარიანტით მაგის, თაღლითისა და მეომრისთვის.სხვა რბოლებზე ჯავშანი უხილავი იქნება.
- TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - მხოლოდ ხალხისთვის. საწყისი ჯავშანი შეიცვლება ტამპლიერთა ორდენის ჯავშნის სამი ვარიანტით მაგის, თაღლითისა და მეომრისთვის.სხვა რბოლებზე ჯავშანი უხილავი იქნება.
- TMMStartingArmoursWarden.daimod - მხოლოდ ადამიანებისთვის, ელფებისთვის და ჯუჯებისთვის. სასტარტო ჯავშანი შეიცვლება სამი Grey Warden-ის ჯავშანტექნიკით Mage, Rogue და Warrior-ისთვის, შესაბამისად.კუნარზე ჯავშანი უხილავი იქნება.
- TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - ყველა რასისთვის. ეს ვარიანტი იმუშავებს ნებისმიერ რასასთან/კლასთან. საწყისი ჯავშანი შეიცვალა DLC "Outsider"-ის ჯავშანტექნიკით, შესაბამისად თაღლითებისთვის, ჯადოქრებისთვის და მეომრებისთვის, განურჩევლად რასისა.საჭირო DLC "აუტსაიდერი".
- ახალი! Folder TMM Starting Armours - Multiplayer - (კაცი ქალისთვის)- ქალის კაცისთვის. ყველა კლასისთვის საწყისი ჯავშნის Isabella/Assassin-ის ჯავშნით ჩანაცვლების სამი ვარიანტი. დადე ერთი რამ.სხვა რასებზე და ადამიანიდან კაცზე, ჯავშანი უხილავი იქნება.
- ახალი! TMMStartingArmoursMultiplayer . დაიმოდ - ყველა რასისთვის. ეს ვარიანტი იმუშავებს ნებისმიერ რასასთან/კლასთან. საწყისი ჯავშანი შეიცვალა მრავალმოთამაშიანი პერსონაჟების ჯავშნის ვარიანტებით (Elementalist, Katari, Isabella, Silent Sister, Sairabaz, Guardian, Mage Warrior) შესაბამისად Rogue, Mage და Warrior-ისთვის.
მოთხოვნები:
- დრაკონის ასაკი: ინკვიზიცია ოფიციალური ბიოპროგრამული პაჩით 11 ან უფრო მაღალი.
იარაღისა და ნივთების არჩევანი Dragon Age: Origins-ში ძალიან დიდია, მიუხედავად ჩვეულებრივი ხელოსნობის სისტემის არარსებობისა. იგი წარმატებით შეიცვალა ჯავშანტექნიკის მზა კომპლექტებით და ცალი იარაღით. ჩვეულებრივ ნივთებს შორის, ზოგჯერ არის უნიკალური, რომელსაც ყველაზე ხშირად აქვს გაძლიერებული მახასიათებლები. კოდექსის ცალკეული გვერდები ეძღვნება მათი წარმოშობის ამბებს. იარაღსა და აბჯარს ვაჭრები ყიდიან მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში - დენერიმი, ორზამარი, კალენჰადის ტბა და ბრეცილიანი. ნივთების ღირებულება მერყეობს ღირებულების მიხედვით. ყველაზე ძვირფასი ნიმუშები შეიძლება ღირდეს რამდენიმე ათეული ოქროს მონეტა, მაგრამ ყველა ხარჯი გადახდილია. მაღალი ხარისხის იარაღი სპეციალური ეფექტებით საშუალებას გაძლევთ წინააღმდეგობა გაუწიოთ ძლიერ მოწინააღმდეგეებს.
იარაღის შენახვა შესაძლებელია ჯარისკაცის მწვერვალზე, მცველთა ციხესიმაგრის დამონტაჟებისა და დასრულების შემდეგ. დროთა განმავლობაში ჩნდება იმის გაგება, თუ რომელი იარაღი იმსახურებს ყურადღებას და რომელია ჩვეულებრივი ნაგავი, რომლის გამოყენება შესაძლებელია ამ დროისთვის უკეთესის არარსებობის გამო. რაზმის თითოეულ პერსონაჟს უფლება აქვს ჰქონდეს იარაღის ორი ნაკრები - მთავარი და სათადარიგო. ნაკრები შეირჩევა [/] ღილაკის დაჭერით.
საუკეთესო გრძელი ხმლები Dragon Age-ში: Origins:
- ფიცის დამჭერი(სიძლიერე: 15; დაზიანება: 8,40; +1,5 ჯავშანტექნიკის შეღწევადობამდე, + 10% მიღებული სამკურნალო ეფექტისთვის, 1 სლოტი რუნებისთვის) - ყველა დავალების შესასრულებლად, ბიულეტენის დაფიდან Lothering-ში.
- ასტურიის ძალა(დაზიანება: 8.40; +2 დაზიანება, ბნელის შესუსტება, +1 ჯავშნის შეღწევა, 1 სლოტი რუნებისთვის) - ასტურიის რუხი მცველები.
- მწვანე დანა(სიძლიერე: 19; დაზიანება: 9.10; +10 ბუნების ძალებისადმი წინააღმდეგობის გაწევისთვის, +6 ზიანის მიყენება ცხოველების წინააღმდეგ, 1 უჯრედი რუნებისთვის) - მეორე სართულზე მკერდის გასაღები არის ბევინთან (ბიჭი კარადიდან). კეიტლინის სახლში რედკლიფში). "გავლენის" უნარის მაღალი მაჩვენებლები დაგეხმარებათ დარწმუნებაში.
- მახვილი(სიძლიერე: 19; დაზიანება: 9.10; +1 დაზიანება, + 1% კრიტიკული დარტყმის შანსზე მელეში) - სარკოფაგში, დარბაზის შესასვლელის წინ, ტყის ქალბატონის მაქციების ბუნაგში. აღმოსავლეთ ბრეცილიანის ნანგრევები.
- დუნკანის ხმალი(დაზიანება: 9,60, +3 ნებისყოფა, +3 ეშმაკობა, +2 აღდგენის გამძლეობა ბრძოლაში, +4 დაზიანება ბნელის წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - გაცოცხლებული ოგრე ბრძოლის ველზე დაბრუნებიდან ოსტაგარში.
- მარიკის დანა(დაზიანება: 9.80, +0.75 ბრძოლაში ჯანმრთელობისა და გამძლეობის აღსადგენად, +6 დაზიანება ბნელი სპეუნის წინააღმდეგ, სუსტდება ბნელი, 2 სლოტი რუნებისთვის) - კეილანის გულმკერდი სამეფო ანკლავში Return to Ostagar დანამატიდან.
- მართლწერის ქსოვა(საბრძოლო ჯადოქარი, დაზიანება: 10.50; +5 მაგიას, +1 მანის რეგენერაციას ბრძოლაში, + 10% მტრული მაგიის ასახვის შანსზე, +3 ელექტროენერგიის დაზიანება, 2 სლოტი რუნებისთვის) - სექტანტი ზედამხედველი დიდ ჩრდილოეთ დარბაზში. სასულიერო ურნის ანდრასტესკენ მიმავალ გზაზე კულტისტების გამოქვაბულებში.
- იმპერიული დანა(სიძლიერე: 27, დაზიანება: 10.50; +2 დაზიანება, +3% შეჯახების შანსი, +6 შეტევა) - პატარა ოთახი ტევინტერის საწყობში ელვენაჟში დენერასთან შეხვედრის შემდეგ.
- გრუნდერის ღირსება(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 11.20; +20 წინააღმდეგობა სულიერი მაგიის მიმართ, +6 დაზიანება მკვდრების წინააღმდეგ, 3 სლოტი რუნებისთვის) - ღრმა გზებში.
- საჭრელი დანა(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 11.20; +2 ჯავშანტექნიკის შეღწევისთვის, +6 შეტევისთვის, +3 ცივი დაზიანება, 3 სლოტი რუნებისთვის) - მკვდარი ავანტიურისტები.
- ვარსკვლავი Fang(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 11,90; +3 ოსტატობა, +3 დაზიანება, +2,5 ჯავშნის შეღწევა, 3 სლოტი რუნებისთვის) - მჭედელ მიქაელ დრაიდენში ჯარისკაცის მწვერვალიდან.
საუკეთესო ფარები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:
- ჰავარდის ფარი(სიძლიერე: 22, თავდაცვა: 4.00, დაღლილობა: 3.36%, ისრების და ჭურვების გადახრა: 4.50%, + 4% მტრის მაგიის ასახვის შანსამდე, ჭურვების გვერდის ავლით) - ოგრი კოშკის თავზე. ისალ .
- კაილანის ფარი(სიძლიერე: 32, თავდაცვა: 4.00, +1 ჯავშანტექნიკამდე, ჭურვების გვერდის ავლით) - ჰარლოკი წინა ხაზიდან კვერთხის უკან Return to Ostagar დანამატიდან.
- ეიმონის ფარი(სიძლიერე: 22; დაცვა: 4.00; +6 დაცვა, +25 გამძლეობა) - გულმკერდი, საცავი რედკლიფის ციხის ზედა სართულზე.
- რედკლიფის რჩეული მეომრების ფარი(სიძლიერე: 32; დაცვა: 4.00; +1 ნებისყოფა, +3 თავდაცვა, +15 წინააღმდეგობა ელექტროენერგიაზე, +2 შეტევა) - ერლ ეიმონის გადასარჩენად.
- ჩრდილის კედელი(სიძლიერე: 38; დაცვა: 6.00; +3 დაცვამდე, + 20% სამკურნალო ეფექტის მისაღებად, +1 ბრძოლაში გამძლეობის აღსადგენად, +25 გამძლეობისთვის) - ავანტიურისტთა საიდუმლოს ამოხსნის შემდეგ.
- ჰოუს ფარი(სიძლიერე: 38; თავდაცვა: 6.00; +12 თავდაცვა, +10 წინააღმდეგობა ცეცხლსა და სიცივეზე, -2 ნებისყოფა) - სკივრი, ხაზინა გრაფი დენერიმის სამკვიდროში დუნდულოში ჩასვლამდე.
- პორტატული ბასტიონი(ძალა: 36; დაცვა: 6.00; +1 სიძლიერეზე, მოხერხებულობასა და კონსტიტუციაზე) - ბოდან ფედიკი რაზმის მთავარ ბანაკში.
- დუნკანის ფარი(სიძლიერე: 38; თავდაცვა: 6.00; +3 ნებისყოფა; +6 თავდაცვა, +1 გამძლეობის აღდგენა ბრძოლაში) - რუხი მცველების საიდუმლო საცავი სავაჭრო საწყობში, Thedas Curiosities-ის მაღაზიის უკან დენერიმში. რიორდანი ეუბნება, თუ როგორ უნდა შეხვიდე ერლ ეიმონის ოთახში ადრე, თუ მას აჩვენე რუხი მცველების დოკუმენტები, რომლებიც ნაპოვნი იქნა დედოფალ ანორას გრაფი დენერიმის სამკვიდროდან გათავისუფლების დროს.
საუკეთესო დიდი ხმლები / ორმხრივი ხმლები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:
- ბრტყელი ხმალი ჰასინდ(სიძლიერე: 20; დაზიანება: 12.10; +1% მელეის შანსამდე, +1 ჯავშანტექნიკის შეღწევადობამდე) - გულმკერდი, სამხრეთ ცენტრალური კუნძული მგლებით დანგრეული თაღების უკან, კორკარის ველურ ველებში ტაძრის გუმბათის მხარეს.
- სტენის ხმალი(სიძლიერე: 22; დაზიანება: 13.20; +1 ნებისყოფამდე; +1.5 ჯავშნის შეღწევადობამდე, +12 შეტევისთვის, 1 უჯრედი რუნებისთვის) - შესრულების შემდეგ.
- იუსარისი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 16.50; +20 ცეცხლგამძლეობა, +10 დაზიანება დრაკონების წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - კალენჰადის ტბაზე მოგვების წრეში დამარცხების შემდეგ.
- ზაფხულის ხმალი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 16.50; +20 ფიზიკურ წინააღმდეგობაზე, სამიზნის ჩამოგდების შანსი, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - ქალბატონი კუტრენი ერლ დენერიმის მამულიდან გასასვლელში ან ასამბლეის დარბაზის წინ. მიწები.
- უბერებელი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 16.50; +4 დაზიანება ბნელის წინააღმდეგ, +0.25 გამძლეობის აღდგენა ბრძოლაში, სუსტდება ბნელი, სისხლიანი არეულობა, გაზრდილი მტრობა და დაშინება) - ამოხსენით თავსატეხი ორზამარის ტახტთან ორზამარის სამეფო სასახლეში. ამისათვის მივუახლოვდებით ტახტს, ვააქტიურებთ მას, კოდექსში გამოჩნდება ახალი ჩანაწერი "Locked in Stone". ოთახის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში ვგზავნით ორ თანამგზავრს, კედელთან ისრის სახით ვდგავართ ორ ფილაზე, უნდა მოისმინოს დამახასიათებელი ხმა (კაკუნი). მეოთხე თანამგზავრს ვაგზავნით დერეფანში, ვდგავართ მრგვალ იატაკზე. შემდეგ ჩვენ ვააქტიურებთ ტახტს მთავარი გმირის მიერ. თანამგზავრები უნდა დარჩეს იქ, სადაც არიან. დარბაზში ელვა გაბრწყინდება და გველეშაპი გამოჩნდება. ჩვენ მოვკლავთ მას და ავიღებთ ხმალს.
- ვარსკვლავი Fang(სიძლიერე: 38; დაზიანება: 18.70; +3 ძალამდე, +2.5 ჯავშანშეღწევადობამდე, +8 შეტევისთვის, 3 უჯრედი რუნებისთვის) - მჭედელ მიქაელ დრაიდენთან ჯარისკაცის მწვერვალიდან.
საუკეთესო ჩაქუჩები, ცულები, ჯოხები და ცულები Dragon Age-ში: Origins:
- მოუხერხებელი ლექსი(სიძლიერე: 27; დაზიანება: 9.00; +2 დაზიანება, ბედნიერი, + 10% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგის დარტყმის შანსი, +4 დაზიანება დრაკონების წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - ამოიღეთ ღეროდან "უცნაური ტყე" ადგილას. შემთხვევითი შეხვედრის დროს გლობალურ რუკაზე გადაადგილებისას ბრეცილიანის ტყეში დ-ის ლიკვიდაციის შემდეგ კ-ის ბრძანებით. რეკლამა აღებულია სასტუმროს მეპატრონისგან, რომელსაც აქვს კავშირები "დენერიმის დაკბენილი დიდგვაროვანი".
- ტემპერანსის ნაჯახი(დაზიანება: 9.00; +1.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევა, + 15% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგის დარტყმის შანსამდე, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - ერლ რენდონ ჰოუ ერლ დენერიმის მამულის დუნდულოში.
- ვესიალური(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 9.60; +2 სიძლიერე, +5% მელეის კრიტიკული შანსი, +1 საბრძოლო გამძლეობის აღდგენა, +10% კრიტიკული დარტყმა ან უკან დარტყმის შანსი, + 2 დაზიანება ბუნების ძალებისგან, 3 უჯრედი რუნებისთვის) - ბოდან ფედიკი რაზმის მთავარ ბანაკში.
- Forgemaster-ის ჩაქუჩი(სიძლიერე: 32; დაზიანება: 12.60; +25 ცეცხლგამძლეობა, +6 შეტევა, 2 სლოტი რუნებისთვის) - კოჭის ოსტატი მკვდარ თხრილებში.
- წმინდა ჩაქუჩი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 13.50; +2 ნებისყოფა, +10 ფსიქიკური წინააღმდეგობა, +4 დაზიანება მიცვალებულთა წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - საცავი ბან ფრანდერელის მამულის სამხრეთ ფრთაში დენერიმში. .
- ტრიანას ჩაქუჩი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 13.50; +4 დაზიანება სიბნელის არსებებზე, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - ბელენი, ორზამარის ტახტზე საკითხის გადაწყვეტისას გაწეული მხარდაჭერისთვის.
- ვასხოტის ცული(სიძლიერე: 32; დაზიანება: 14.00; +1 ძალასა და დაზიანებაზე, +2 ნებისყოფისკენ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - გურლოკის გენერალი დენერიმის სავაჭრო ოლქში, რომელიც დაიპყრო სიბნელის არსებებმა.
- ჰასინდი გამანადგურებელი(სიძლიერე: 38; დაზიანება: 14.40; +3% melee crit შანსი, -5 შეტევაზე) - გაყიდა ფარინმა Frost Pass-ში ორზამარის კარების წინ.
- დიდი ჰასინდ მაკე(სიძლიერე: 38; დაზიანება: 14.40; +5 დაზიანება, +2.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევა, +0.5 გამძლეობის აღდგენა ბრძოლაში, +75 გამძლეობა, 3 სლოტი რუნებისთვის) - გაყიდა Gorim-მა Denerim სავაჭრო უბნიდან.
საუკეთესო მშვილდები და არბალიშები Dragon Age-ში: Origins:
- მშვილდი მელა(მოხერხებულობა: 26; დაზიანება: 7,50; ჭურვის ავუარე შანსი) - იარაღის თარო, საცავი რედკლიფის ციხის ზედა სართულზე.
- Ახალი მთვარე(მოხერხებულობა: 30; დაზიანება: 8.00; +2 ნებისყოფა, +10 ბუნების ძალების წინააღმდეგობა, +1.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევა) - ვარათორნი დალიშის ელფების ბანაკიდან ბრესილიანის ტყეში.
- მგლის ბიჭი(დაზიანება: 8.40; +4 ზიანი მკვდრებზე, +8 ზიანი ცხოველებზე) - ვარათორნი დალიშის ელფების ბანაკიდან ბრეცილის ტყეში რკინის ქერქის მიტანის შემდეგ.
- შუბის მსროლელი(მოხერხებულობა: 30; დაზიანება: 9.00; სწრაფი დამიზნება, +2.5 ჯავშნის შეღწევამდე) - კოჭის ოსტატი მკვდარ თხრილებში.
- ოქროს მზის მშვილდი(მოხერხებულობა: 30; დაზიანება: 9.00; +4 თავდასხმისთვის) - ელფი დენერა, მონებით მოვაჭრე კალადრიუსის თანაშემწე, ტევინტერის საწყობში, დენერიმის ელფინაჟში.
- დაიჭირე ფალონი „დინა(დაზიანება: 9.60, +2 დაზიანება, სწრაფი დამიზნება) - დრაკონის განძი, ელფების ნანგრევების უმაღლესი დონე აღმოსავლეთ ბრეცილიანში.
- მაგის თვალი(მოხერხებულობა: 34; დაზიანება: 9,60; + 3% კრიტიკული დარტყმის შანსამდე დისტანციაზე, +4 შეტევაზე) - სკივრი, სოფლის მაღაზია სოფელ შელტერში.
- მშვილდი მარჯოლინი(მოხერხებულობა: 34; დაზიანება: 9,60; +3 ეშმაკობაზე და დაზიანებაზე, სწრაფი დამიზნება) - ზარდახშა, მარჯოლინის სახლი დენერიმის სავაჭრო უბანში დაწყების შემდეგ.
- Antique Guardian Crossbow(სიძლიერე: 14, დაზიანება: 9.60, ჯავშანტექნიკის შეღწევა: 7.00, მანძილი: 44, +1 დაზიანება, სწრაფი დამიზნება) - მესაზღვრეების დაზვერვის მეთაური ჯარისკაცის მწვერვალიდან მცველთა ციხის დანამატიდან.
- გაძლიერებული Grip Crossbow(სიძლიერე: 26; დაზიანება: 12.00; +1.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევისთვის, +4 შეტევისთვის) - ოსტატ იგნასიოსგან Ravens-ის შეკვეთების შესასრულებლად Bitten Nobleman ტავერნაში, Denerim Trade District-ში.
საუკეთესო ხანჯლები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:
- ოლაფის განსაკუთრებული ყველის დანა(მოხერხებულობა: 24; დაზიანება: 5,60; +1 ჯავშანში შეღწევა, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - ოლაფის ჩაკეტილი ზარდახშა სოფელ ჰონლიტში, გასაღები არის გვამზე შეილას გვერდით.
- დუნკანის ხანჯალი(მოხერხებულობა: 24, დაზიანება: 5.60, +4 ოსტატობამდე, + 10% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგის დარტყმის შანსზე, +10 დაზიანება დრაკონების წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - ოგრი ამოვიდა ბრძოლის ველზე დანამატიდან. on " დაბრუნება ოსტაგარში.
- Beastman ხანჯალი(დაზიანება: 5.60; + 10% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგის დარტყმის შანსზე, 2 სლოტი რუნებისთვის) - მოგვების წრის კოშკის მეოთხე სართული.
- გადაშენებული ტაიგ შანკერი(მოხერხებულობა: 26; დაზიანება: 6.00; +5 ეშმაკობამდე, +0.5 ჯავშანში შეღწევა, +6 შეტევა, შელოცვების შეწყვეტა, 2 სლოტი რუნებისთვის) - გატეხილი გულმკერდი ადგილზე უზარმაზარი ლიდერით Kadash teig-ში Supplement-დან. "ქვის პატიმარი".
- მკვდარი ღმერთების ეკალი(მოხერხებულობა: 26; დაზიანება: 6.00; +3 ჯავშანტექნიკის დაზიანებამდე და შეღწევადობამდე, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - კარიდინის გზაჯვარედინზე ყოფნის შემდეგ.
- გრეის საჩუქარი(მოხერხებულობა: 26; დაზიანება: 6.00; + 5% კრიტიკული დარტყმის შანსზე ახლო ბრძოლაში, 2 სლოტი რუნებისთვის) - ვალენდრია მას შემდეგ, რაც გადაარჩინა ტყვეობიდან მონა კალადრიუსმა დენერიმის ელფინაჟში.
- ყორანი ხანჯალი(მოხერხებულობა: 30; დაზიანება: 6.40; + 15% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგის დარტყმის შანსზე) - გოდვინი მაგის წრის მეორე სართულიდან, ორზამარში მტვრის ქალაქიდან როგეკიდან ლირიუმის ამანათის მიტანის შემდეგ (გჭირდებათ მოითხოვოს თანხა საქონელზე 75 ოქრო).
- ვარდის ეკალი(სისწრაფე: 30; დაზიანება: 6.40; +2 სისწრაფე, +1 ჯანმრთელობის რეგენი ბრძოლაში, +3 დაზიანება, +5% მელეის კრიტიკული შანსი, +30% კრიტიკული დარტყმა ან დარტყმის შანსი უკან, 3 რუნის სლოტი) - გაიყიდა Garin-მა ქ. ორზამარის საზოგადოებები.
საუკეთესო ჯოხები Dragon Age-ში: Origins:
- Harrowmont-ის პერსონალი(მაგია: 20; დაზიანება: 4.80; +1 მაგია, +2 ფიზიკა) - ჰარომონტი, ორზამარის ტახტზე საკითხის გადაწყვეტისას გაწეული მხარდაჭერისთვის.
- სილვანის წყალობა(ჯადოსნური: 24; დაზიანება: 5.20; +5 წინააღმდეგობა ბუნების ძალებთან, +1 ჯადოსნური ძალა, + 10% ზიანი ბუნების ძალებისგან) - ბოდან ფედიკი რაზმის მთავარ ბანაკში.
- კორუმპირებული პერსონალი(ჯადოსნური: 24; დაზიანება: 5.20; +1 მანას აღსადგენად ბრძოლაში, +5 ჯადოსნურ ძალაზე, -1 ნებისყოფისკენ, + 10% ზიანის მიყენება სულიერი მაგიისა და ელექტროენერგიისგან) - ჰარლოკ გენერალი, ტყვედ ჩავარდნილი სიბნელის ელვენაჟი დენერიმის არსებების მიერ. .
- მუხის ტოტი(დაზიანება: 5.20; +1 მაგიას, +2 კონსტიტუციას, + 10% ზიანის მიყენება ბუნების ძალებისგან) - დიდი მუხა დასავლეთ ბრეცილიანიდან აკორნის დასაბრუნებლად.
- ხის ნაჭერი(ჯადოსნური: 24; დაზიანება: 5.20; +1 ფიზიკურად, +10 ბუნების ძალების წინააღმდეგობა) - ვარათორნი დალიშის ელფების ბანაკიდან ბრესილიანის ტყეში. მიეცით ბრძანება მაბარს, ეძებოს რაიმე სასარგებლო.
- ბოლო არგუმენტი(ჯადოსნური: 32; დაზიანება: 6.00; +3 დაზიანება, +10 ჯადოსნური ძალა, + 15% ცეცხლის დაზიანება) - ბოდან ფედიკი რაზმის მთავარ ბანაკში.
- ზამთრის სუნთქვა(ჯადოსნური: 36; დაზიანება: 6,40; მანძილი: 58, ჯადოსნური ძალა: 7; +25 სიცივისადმი წინააღმდეგობის გაწევა, + 15% სიცივის დაზიანებისადმი) - მძვინვარე დემონი მცველთა ციხესიმაგრის მეორე სართულიდან ჯარისკაცის მწვერვალზე.
- უფლის მაგისტრის შტაბი(ჯადოსნური: 36; დაზიანება: 6.40; +6 ნებისყოფა და ჯადოსნური ძალა, +2 მანა რეგენერაცია ბრძოლაში, + 10% ზიანი ცეცხლისა და სულიერი მაგიისგან) - გაყიდა კვარტლის ოსტატმა მოგვების წრის კოშკიდან კალენჰადის ტბაზე. .
საუკეთესო აქსესუარები Dragon Age-ში: Origins:
- ქამარი" ანდრუილის კურთხევა"(+2 ყველა მახასიათებლისადმი, +20 ბუნების ძალების წინააღმდეგობისთვის, +1 ბრძოლაში მანას და გამძლეობის აღსადგენად, +10 ფიზიკურ წინააღმდეგობას) - გაყიდა კვარტლის ოსტატმა კალენჰადის ტბაზე მოგვების წრის კოშკიდან. .
- ბეჭედი" ღვიძლი» (+10 კონსტიტუციამდე, +3 ჯანმრთელობის რეგენერაციას ბრძოლაში და ჯავშანტექნიკაში, +10 ჯანმრთელობის რეგენერაციას საბრძოლო გარეშე, +20% მიღებული სამკურნალო ეფექტისთვის) - გაყიდა გარინმა ორზამარის საერთო დარბაზებიდან.
- ბეჭედი" ქალაქის გასაღები"(+2 ყველა მახასიათებლის მიმართ, + 4% მტრული მაგიის ასახვის შანსზე, + 10% მიღებულ სამკურნალო ეფექტებზე) - საბჭო ბრილიანტის დარბაზში, ორზამარის საცხოვრებელ ადგილებში ხუთი კოდექსის ჩანაწერის აღმოჩენის შემდეგ.
ისევე როგორც ნებისმიერი თავმოყვარე თანამედროვე RPG, Dragon Age: Inquisition-საც აქვს ჯავშანტექნიკა და იარაღის დამზადება. პირველი ნაწილისგან განსხვავებით, აქ ხელოსნობა არ შემოიფარგლება მხოლოდ რუნების ჩასმით - ახლა ჩვენ გვეძლევა შესაძლებლობა შევქმნათ ნივთი ნულიდან, ავირჩიოთ გარეგნობა, ტიპი, მასალა, რომელიც იძლევა აუცილებელ ბონუსებს და გაუმჯობესებას. მიუხედავად იმისა, რომ რუნებიც დარჩა, სად მათ გარეშე? ზოგადად, ჩემი მოკრძალებული აზრით, ხელოსნობა მოსაწყენია და არა საინტერესო, როგორც ყველაფერი ამ სევდიან თამაშში, ბევრი შესაძლებლობაა, მაგრამ ამ უსარგებლო ნივთების შეგროვება არ არის ძალიან სახალისო.
იარაღისა და ჯავშნის ესკიზები
თავიდანვე, ნივთების, გაუმჯობესებების ან რუნების შესაქმნელად, დაგჭირდებათ იგივე ნივთების ესკიზები, გაუმჯობესება და რუნები. სად მივიღოთ ისინი? ზარდახშებში, ვაჭრებში, შტაბებში, ხანდახან ბოსებშიც კი. ესკიზები ნაჩვენებია ხელოსნობისთვის ხელმისაწვდომი ნივთების ჩამონათვალში, მათი გამოყენება შესაძლებელია რამდენიც გინდათ და რაც კარგია, ისინი ადგილს არ იკავებენ თქვენს ინვენტარში.
თამაშში არის მხოლოდ 3 დონის ესკიზები. რაც უფრო მაღალია, მით მეტი უჯრედი იქნება ნივთში, მით უკეთესი და მეტი ბონუსით იქნება შესაძლებელი ნივთის შექმნა. 1 დონის ესკიზები ვარაუდობს 2 უჯრედის არსებობას, მე-2 დონე - 3 უჯრედი, მე-3 დონის ესკიზები - 4 უჯრედი.
ხელოსნობის სისტემა აქ ლოგიკურია - მძიმე ჯავშანს დასჭირდება დიდი რაოდენობით ლითონი, ცოტა ნაკლები ტყავი და იშვიათად სჭირდება ქსოვილი, მაგრამ პირიქითა მაგის ჩაცმულობით. ხმლებისა და იარაღის სახელურებისთვის საჭიროა ძირი, ასევე ტყავის ან ქსოვილის ლენტები და ა.შ.
სულ არის 4 ტიპის უჯრედი: მთავარი, რომელიც განსაზღვრავს ძირითად პარამეტრებს და სამი დამატებითი, რომელთა ნაკრები შეიძლება განსხვავდებოდეს ესკიზის მიხედვით. კერძოდ:
დაზიანება- იარაღის მთავარი უჯრედი, განსაზღვრავს ზარალს წამში მასალის მიხედვით, ასევე პერსონალის ელემენტარული შეტევის ტიპზე.
შეტევა- დამატებითი სლოტი იარაღისა და იარაღის განახლებისთვის. მასალის მიხედვით, ის ამატებს ბონუსებს თავდასხმის ტიპებზე ან მტერზე სტატუსის ეფექტის მიყენების შანსს.
ჯავშანი- ჯავშანტექნიკის მთავარი უჯრედი, განსაზღვრავს ჯავშანტექნიკის დონეს მასალის მიხედვით და დაცვა ფიზიკური დაზიანებისგან მელეში.
დაცვა- დამატებითი სლოტი ჯავშანტექნიკისა და ჯავშანტექნიკის განახლებისთვის. მასალის მიხედვით, ემატება წინააღმდეგობის ბონუსები ელემენტარული, დისტანციური და ჯადოსნური შეტევებისგან, ასევე საპასუხო სისხლდენის ან დამატებითი ჯანმრთელობის შანსს.
მხარდაჭერა- დამატებითი უჯრედი ყველა ტიპის ნივთისთვის. მასალის მიხედვით, ის ამატებს ატრიბუტულ წერტილებს (მოხერხებულობა, მაგია და ა.შ.).
მხოლოდ ორი დამატებითი სლოტი ყოველთვის ხელმისაწვდომია ნებისმიერი დონის განახლებისთვის, განახლებების დახმარებით შეგიძლიათ დაამატოთ მხოლოდ ბონუსები და/ან სტატისტიკური ქულები, მაგრამ არა დაზიანება ან ჯავშანტექნიკის დონე (გამონაკლისი არის Bianca).
გაუმჯობესებისა და ხელნაკეთობების სახეები
ჯავშანი
ხელოსნობისთვის ხელმისაწვდომია 3 ტიპის ჯავშანი (მსუბუქი, საშუალო და მძიმე), ასევე სამივე ტიპის ჩაფხუტი. თითქმის ყველა ტიპის ჯავშანტექნიკისთვის ხელმისაწვდომია გაუმჯობესების ორი სლოტი: სამაგრები და სამაგრები (სპეციალური ჯავშნის გამოკლებით, როგორიცაა მცველის ელფური კვართი ან მკვდრების ლეგიონის ჯავშანი). გაუმჯობესება იქმნება ცალკე, მაგრამ მსგავსი პრინციპით.
ზოგჯერ მზა გაუმჯობესება შეიძლება მოიძებნოს ყუთებში ან მიიღოთ ჯილდოდ მისიის შესრულებისთვის. გაუმჯობესებები ასევე შეიძლება ამოღებულ იქნეს ამოვარდნილი ნივთებიდან და განთავსდეს სხვებზე.
იარაღი
Dragon Age: Inquisition-ში კიდევ უფრო მეტი ტიპის იარაღია, ვიდრე ჯავშანი და გაუმჯობესებებით ისინი არც ისე მარტივია.
|
იარაღის ტიპი |
სლოტები |
სახელი |
|
ცალმხრივი - ხმლები |
გრძელი ხმლის სახელური |
|
|
ცალმხრივი - მაკები, ჩაქუჩები, ცულები |
ერთი ხელის სახელური (ლილვი) |
|
|
ორმხრივი - დიდი ხმლები |
დიდი ხმალი, დიდი ხმალი |
|
|
ორმხრივი - დიდი ცულები და ჩაქუჩები |
ორმხრივი სახელური (ლილვი) |
|
|
ჯადოსნური ჯოხები |
პერსონალის წვერი პერსონალის სამაგრი |
|
|
ხანჯლები / ორმაგი ხანჯლები |
ხანჯლის სამაგრი/ორმაგი დანის სახელურები |
|
|
მშვილდის სახელური |
ცალკე, აღსანიშნავია ბიანკა, რადგან იარაღი უნიკალურია. თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ DPS და მახასიათებლები მხოლოდ გაუმჯობესების დახმარებით. ბიანკას აქვს 3 განახლების სლოტი ხელმისაწვდომი - Shoulders, Scope, Handle. ძირითადი უჯრედი ხელმისაწვდომია მხრებისთვის, რაც ზრდის UVS-ს, სახელურისთვის არის ასევე ერთი დამხმარე უჯრედი, მხედველობისთვის - ერთი თავდასხმის უჯრედი. მიუხედავად იმისა, რომ როდესაც მე გავატარე თამაში უკვე სადღაც შუაში, ბიანკა ბევრჯერ უარესი იყო, ვიდრე საშუალო მშვილდი ...
ხელნაკეთი მასალები
თამაშში იარაღისა და ჯავშნის შესაქმნელად არსებობს 3 სახის მასალა: ლითონი, ტყავი და ქსოვილი, თავის მხრივ, ისინი ასევე იყოფა 3 დონეზე. რაც უფრო მაღალია მასალის დონე, მით მეტია ჯავშნის დონე ან ბონუსის მაჩვენებელი. ჯავშნის ტიპი ასევე განსხვავდება მასალის მიხედვით.
მეტალი
ლითონი განლაგებულია საძიებო ღილაკის გამოყენებით (ან მკვეთრი თვალით) გამოქვაბულებში და მთის ფერდობებზე, თითოეული მათგანის რამდენიმე ტიპის მცირე მტევნის სახით ერთ ადგილას. ზურმუხტის საფლავებში არგონის ქოხში შეგიძლიათ შეიძინოთ Perfect Chandeliers, Obsidian და Pyrophyte, ხოლო ვიტრაჟები Sero-დან იყიდება Skyhold-ში ორლეის ვაჭრისგან.
1 დონე ლითონები
2 დონის ლითონები

დონე 3 ლითონები

ტყავი
ტყავი მიიღება გარკვეული ტიპის დაკლული ცხოველებისგან. ჰინტერლენდში (გზაჯვარედინზე) ვაჭრისგან შეგიძლიათ შეიძინოთ 1 დონის თითქმის ყველა სახის ტყავი, წმინდა ვაკეზე დალიშის ბანაკში შეგიძლიათ შეიძინოთ ნემსის ტყავი, ფენიქსის სასწორები და ცხვრის ტყავი.
ტყავის დონე 1

კანის დონე 2

კანის დონე 3

ქსოვილები
ტილოები ცვივა მოკლული მტრებისგან. აბრეშუმის, ნახევრად ხავერდის და ბამბის შეძენა შესაძლებელია Val Royeaux-ში.
1 დონის ქსოვილები

2 დონის ქსოვილები
შესანიშნავი რამ
თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა შექმნათ შესანიშნავი ნივთები Skyhold-ში ჯადოქრის მოწვევის შემდეგ (მისია შტაბ-ბინაში). ნივთის შექმნისას ჩნდება ცალკე უჯრედი შესანიშნავი ელემენტისთვის, მთავარის ზემოთ. ჩვეულებრივი მასალები აქ არ იმუშავებს. შესანიშნავი ნივთისთვის გჭირდებათ ლითონები, ტყავი ან ქსოვილები, რომლებსაც ჩრდილი შეხებია, რომლებიც შემთხვევით გვხვდება შეგროვებისას, ასევე სპეციალური აღმოჩენები, როგორიცაა დრაკონის კბილი ან რკინის ქერქი. ასეთი მასალის მხოლოდ ერთი ერთეული შეიძლება შეიტანოს უჯრედში, მაგრამ მისი შევსება არჩევითია.
სპეციალური მასალები იძლევა მოკლევადიან უნარს, როგორიცაა Walking Fortress, Indomitable ან Shadow Cloak, შანსს მიიღოთ ბონუსი ფოკუსის დაგროვებაზე ან განკურნოს ჯანმრთელობის 15%-მდე ფატალური დარტყმით. შესაძლო ბონუსები გენერირდება შემთხვევით და ბევრი მათგანია.
დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია - ჯავშნისა და იარაღის დამზადებაბოლოს შეიცვალა: 2015 წლის 5 მაისი ადმინისტრატორი